20 octobre 2007
D.R.E.A.M.S.
Aujourd'hui dans le monde virtuel... Thomas, un adolescent de quinze ans, est aux commandes d'une console de jeux révolutionnaire, la D.R.E.A.M.S.
Mais le monde merveilleux en trois dimensions auquel ouvre la machine est régi par le maître du jeu qui, enfoui dans le labyrinthe virtuel, tisse une toile de fureur et de sang; de nombreux adolescents ont déjà quitté la partie pour se fracasser la tête contre le miroir.
Aidé de Jim, l'ex-petit ami de sa mère, Thomas réussira-t-il à garder une longueur d'avance sur le maître du jeu ?
Sa propre survie semble être à ce prix...
Éditions DENOËL
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K