La dernière chose à laquelle on s'attend en déballant un cadeau, c'est bien de trouver à l'intérieur des fragments de corps humain...
Bientôt, d'autres doigts sectionnés, accompagnés du même code cryptique, sont découverts dans des lieux aussi insolites que l'étal d'un boucher ou les fonts baptismaux d'une église.
Face à ce jeu de pistes aussi macabre que déroutant, Washington Poe, de la National Crime Agency, pourra de nouveau compter sur Tilly Bradshaw, geek atypique, pour démêler les fils d'une enquête à double détente.
Si les victimes sont des leurres et les coupables des marionnettes, quel est le but de celui qui se fait appeler le Guérisseur ? Et qui, dans l'ombre, tire les ficelles ?
Kim Vein et Steve Doom enquêtent sur une série de meurtres insoutenables de jeunes prostituées. Pour faire équipe ils devront mettre de côté leur animosité respective. Le tueur, se prenant pour Jack l’éventreur, s’applique à réaliser des crimes à l’identique.
Les inspecteurs vont être épaulés par Marcus Herb, flic à la retraite et ami personnel de leur capitaine. Ce qu’ils ignorent c’est que ce dernier a un don particulier, celui de se mettre dans la peau du tueur. Mais dans ces moments de transe il devient quelqu’un d’autre.
Commence alors un jeu de piste entre le tueur et les enquêteurs. Un jeu dangereux qui amènera surtout les deux flics à se remettre en question. Kim a-t-elle quelque chose à se reprocher ? Quel jeu joue Steve dans toute cette histoire ? La jeune inspectrice se méfie de plus en plus de lui. Et Marcus ? Est-il aussi sincère qu’il le prétend ? Steve n’y croit pas. Kim assaillie de doutes va devoir faire face à ses propres démons.
Dans une maison abandonnée de la banlieue de Lille, un jeune fan d'urbex découvre le corps d'un homme décharné et ligoté, aux portes de la mort. Le supplicié décède quelques heures plus tard à l'hôpital. Son autopsie révèle un étrange message contenu dans son estomac :
« L'éternité aux élus ».
Le commandant Xavier Ducastaing, son équipière, la capitaine Nadia Vernois, et la stagiaire de l'école de police Sybille Kervasdoué veulent croire à un lien entre le propriétaire des lieux, un ancien militaire délirant aux idées sectaires, et cette mise à mort ritualisée. Combien de temps le supplicié a-t-il été retenu prisonnier et privé de nourriture ? Etait-il victime ou consentant ?
Commence une enquête aux ramifications tentaculaires jusqu'au tréfonds du darknet, un jeu de piste entre présent et passé qui passe au crible la relation toxique d'un détenu pour meurtre et de sa visiteuse de prison. Une enquête vertigineuse dans les recoins les plus sombres de l'âme humaine
Méfiez-vous, se déguiser en Napoléon peut vous coûter la vie!
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Le baron Gustave Cordes d'Auzon organise une reconstitution napoléonienne dans son château.
Au programme : spectacles amateurs, jeux de guerre et bals costumés.
Bref, il y a de quoi divertir la pâtissière Julie Cavallo - et la distraire de son obsession pour un grand, brun et peu sociable capitaine de gendarmerie. Contrairement à ce dernier, les invités du château ont le goût de la conversation. Le panache de certains surpasse même celui de Rose, la mamie intrépide de Julie!
Tout n'est que rigolade en costumes d'époque... jusqu'à ce que le maître des lieux soit retrouvé mort. Trois suspects inattendus plaident coupables. Chacun donne aux gendarmes un mobile différent. Chacun affirme avoir agi seul.
Lequel ment ? Pourquoi ?
Et qui a réellement tué le baron ?
Dans un Paris aux couleurs de Noël, l’amour et le danger flirtent à chaque coin de rue...
Un jeu de piste géant intitulé « À la recherche du Père Noël » est organisé par un mystérieux mécène pour retrouver une peinture du célèbre Marc Chagall.
Cat Cavallo, voyante à l’écoute de ses intuitions, et Zack Rigaud, chef de start-up féru de maths, vont devoir faire équipe.
Commence alors une aventure riche en rebondissements, avec pour décor les rues en fête et les monuments emblématiques de la Ville Lumière. Au menu : codes chiffrés, courses-poursuites, et tentatives d'intrusion ratées — sans parler des amies peu banales de Cat et des voisins envahissants de Zack.
L’affaire se corse lorsque le duo se rend compte que le jeu n’est qu’un trompe-l’œil qui dissimule le casse du siècle...
Entre enquête, périls et sentiments naissants, Cat et Zack survivront-ils au Noël le plus fou de leur vie ?
Ils ont trois jours pour trouver un trésor. Mais aucun d'eux ne se doute qu'ils ont signé pour gagner ou mourir.
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Le Centre d'Études « Psychopathogie et Psychanalyse » organise un test grandeur nature pour évaluer « les réactions émotionnelles innées et acquises selon le milieu social, l'âge et le genre ».
Un mécène anonyme et richissime finance la mise en place de ce jeu très spécial.
Sept personnes sont réunies dans le château de Montrevault, entouré d'un domaine de plus de dix hectares et ceinturé d'un mur infranchissable.
Chacune a signé un contrat de confidentialité en contrepartie d'une rémunération confortable et espère remporter la prime réservée au gagnant. L'objectif : découvrir un trésor caché dans la propriété.
Un couple de gardiens accueille le groupe et veille au respect des règles, dont l'interdiction de tout contact avec l'extérieur durant les trois jours de la compétition. Des indices, bonus et malus sont attribués aux participants, qui ont le droit de s'allier ou de faire cavalier seul, voire de se mettre des bâtons dans les roues.
Très vite, les joueurs se rendent compte que la plupart d'entre eux possèdent des capacités « hors normes ». Et que leur isolement n'est pas une simple figure de style...
Des joueurs qui ne se connaissent pas, des enjeux qui les dépassent, une course contre la montre à travers l'Europe, les Etats-Unis et les Bahamas... bienvenue dans Une partie en enfer !
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Amsterdam, de nos jours
Lars, étudiant fauché, répond à une petite annonce qui propose de se prêter à des tests médicamenteux moyennant une alléchante rétribution financière. La molécule testée le rend agressif, voleur et âpre au gain. Au cours d'une dispute, il tue sa mère sans le vouloir et pris de panique, supprime son père dans la foulée.
La police ne parvenant pas à prouver son inculpation dans l'affaire, il hérite de l'assurance-vie considérable de ses parents qu'il part jouer au poker à Las Vegas. Là-bas il perd tout, et voit son destin basculer dans une sombre ruelle.
Hugh passe son temps à jouer au poker en ligne et sa petite amie Constance menace de le quitter. Mais un jour, il disparaît mystérieusement. Constance se lance à sa recherche. Elle découvrira que Hugh est mêlé, à un niveau indéterminé, à une affaire de grande ampleur, mêlant finance, informatique et politique de haut vol.
Philippe, installé aux Bahamas, achète et revend des noms de domaines sur Internet. Son ami et associé Noah, analyste financier, lui conseille de faire grimper les enchères pour une adresse intitulée " www.docfountain.com ".
Une holding investit dans une boisson énergétique qui porte ce nom ; elle prépare un lancement mondial et n'envisage pas de renoncer à son site officiel. Philippe en propose alors un prix exorbitant. Et devient, avec son ami Noah, l'homme à abattre pour la société Kramer...
Quel lien entre ces trois hommes qu'à priori tout sépare ? Ils s'apprêtent tous à jouer Une Partie en Enfer...
Jusqu'où seriez-vous prêt à aller pour retrouver votre enfant ?
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Le jeune Théo a disparu sans laisser de traces, au grand désespoir de sa mère, Amanda. L’enquête piétine, jusqu’au jour où la police reçoit un étrange message : « Si l’on ne joue pas, très tôt sonnera le glas. » La vie de l’enfant ne tient plus qu’à un fil. Les instructions du mystérieux expéditeur sont claires. Il faut se plier au jeu pour retrouver Théo avant la fin du compte à rebours…
Le combat pour la vérité commence et Amanda n’a qu’une seule règle : ne jamais abandonner.
Lorsqu'on propose à Mack de participer à une compétition de cache-cache avec 50 000 dollars à la clé, elle y voit une occasion pour changer de vie. Elle a passé toute son existence à se cacher, elle est experte en la matière. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'elle est toujours en vie, contrairement à sa famille. Gagner sera un véritable jeu d'enfant.
Mais lorsque ses adversaires commencent à disparaître mystérieusement les uns après les autres, Mack comprend que cette fois-ci, le seul moyen pour elle de survivre est peut-être d'affronter en groupe ce qui les pourchasse...
Éditions De Saxus
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🗨 « Un livre merveilleusement effrayant, comme un manège à sensations fortes, qui nous fait frissonner jusqu'à la fin. »
- Karen M. McManus -autrice de la série Qui ment ? »
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🗨 Cache-cache mortel vous entraîne dans un sinistre jeu d'enfant qui se déroule dans un parc d'attractions cauchemardesque, et ce avec un plaisir jubilatoire et diabolique. J'en ai adoré chaque seconde qui m'a glacé le sang.
(2024)
Tout tueur a besoin d’un ami.
Tout jeu doit avoir un vainqueur.
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Lorsqu’une rencontre fortuite rapproche Sloane et Rowan, meurtriers et rivaux, une amitié, aussi improbable soit-elle, naît entre ces âmes damnées – il s’avère que tous deux ont une prédilection bien particulière pour les autres serial-killers.
Des petites villes de Virginie-Occidentale à la chic Californie, du centre de Boston au Texas rural, les deux chasseurs se lancent dans une compétition annuelle macabre et sanglante, qui les oppose aux monstres les plus dangereux du pays.
Mais quand leur relation finit par évoluer, ils découvrent alors que les fantômes tourmentés qu’ils ont laissés sur leur passage ne sont pas loin, prêts à revendiquer bien plus que leur amour naissant…
Sloane et Rowan parviendront-ils à s’extirper de leur jeu mortel ? Ou ont-ils enfin trouvé un adversaire à leur taille ?
Jules Malapierre, génie du bridge et champion déchu, est retrouvé assassiné au sortir d'une partie entre amis. Le Commandant de police Olivier Bonnet, alias Lagardère, fin limier mais béotien à la carte, mène l'enquête dans le milieu du jeu professionnel.
Il y découvre avec surprise un monde sans pitié, des enjeux financiers considérables, des sponsors dépensant des fortunes pour améliorer leur classement, des joueurs internationaux trichant pour être sûrs de jouer la bonne carte...
Il se resourcera heureusement auprès de sa tante Ariane, joueuse enthousiaste et partenaire catastrophique...
Le vieux Réale, patron de plusieurs casinos égyptiens, s’est retiré à Londres, sa fortune faite. Il a fait construire dans sa maison un gigantesque coffre-fort. William Spedding, son avoué, a recueilli son testament sur lequel figurent ses anciens complices, Jimmy, Connor et Massey ainsi que Kathleen Kent la fille d’une de ses victimes.
Sa fortune appartiendra à celui ou celle qui résoudra le rébus qu’il y a laissé et trouvera le mot qui peut ouvrir le coffre. Christopher Angel de Scotland Yard aura besoin de toute sa perspicacité pour résoudre les meurtres qui en découleront et trouver le sésame de l’affaire.
(2019)Leur histoire d'amour est terminée. Le jeu ne fait que commencer.
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Traumatisé par une enfance difficile, Mike Hayes menait une existence paisible, bien que solitaire, jusqu'au jour où il a fait la connaissance de Verity Metcalf. Verity lui a tout appris de l'amour et, en échange, Mike a consacré sa vie à la rendre heureuse.
Il lui a trouvé sa maison, son travail, et il s'est sculpté le physique que Verity considère comme idéal. Il sait qu'ensemble ils connaîtront le bonheur. Peu importe si elle ne répond pas à ses e-mails ou à ses appels. Peu importe qu'elle soit mariée à Angus. Cela fait partie du jeu secret auquel ils ont l'habitude de jouer.
Le suspense psychologique pervers sur le désir, l'obsession, les histoires sur se raconte et celles qui nous font.
Pour gagner cette partie mortelle, il faudra penser comme lui, ressentir comme lui... au risque de se perdre.
"Des perles cristallines gouttaient sous son menton. Il ne savait plus combien de temps il était resté là, à observer. Il ne pouvait détacher son regard de la jeune silhouette. Il était comme envoûté. »
Un inspecteur hanté par son passé.
Une neuropsychiatre qui croit tout savoir.
Des meurtres liés à un mystérieux protocole de recherche médicale.
Éditions Inextricabilis
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Plongez dans un thriller haletant qui vous entraînera dans les profondeurs troublantes de l'esprit humain, là où se cachent nos peurs les plus secrètes.
Tout commence par une innocente comptine que chantent les enfants lorsqu'ils jouent à cache-cache...
Trois quatre, je vais te battre comme plâtre
Pour soudain tourner au cauchemar...
Cinq, six, il faut que le jeu finisse.
Et réveiller le souvenir d'un passé sanglant.
Éditions Albin Michel
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Après "Octobre", le maître du thriller danois Soren Sveistrup revient avec un scénario fracassant qui confronte le duo d'enquêteurs Mark Hess et Naia Thulin à l'une des affaires les plus complexes et les plus glaçantes de leur carrière.